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【WUKONG】黑神话也要有自己的骑舞
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2024-08-2810:03
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faceSoSoyouYoYo
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黑神话通关体验:爽!新奇的战斗体验和不断地boss战让我爽到了,美丽的场景和建模也让我流连忘返。这下真的分不清游戏和现实了。法相天地的战斗让我有种突破传统的爽感,大圣的boss战则让我有种见到了真大圣的畅快。但是剧情方面的硬伤实在太大了。如果让我对剧情打分的话,一到三章可以有10分,4章勉强9分,第五章3到4分。前面的章节都可以做到逻辑通畅、自圆其说、耐人寻味,尤其是第一章和第三章,属于越嚼越有味道的那种。而第五章就是一坨了,不光逻辑不通顺,在关键情节上也是支支吾吾,没个所以然。虽然魂游一直都是碎片化叙事的支支吾吾,可是黑神话前几章都能做到在关键剧情上把故事讲明白,也能推断出每个角色的动机和心理,到了第五章却在关键问题上遮遮掩掩,令人不爽。还有那个大石敢当设计的简直就是一坨屎。我真搞不懂设计师是在什么样的情绪下设计出这么一坨的boss,这个boss可以说是我打了这么多年游戏见过的最屎的boss。而且在我游戏的时候一直有种割裂感:比如美术和关卡之间的割裂感、丰富的技能和有限的战斗资源之间的割裂感等等……但幸运的是,这些都是项目经验不足导致的。经过了黑神话的历练磨合和销量上的成功,我很期待游科接下来作品。总的来说,即使排除掉情怀分,黑神话在我心目中也能有9分的水平。说个有意思的事,前天有个同学跟我说,很期待游科的下一款游戏是法环那种类型和品质的游戏……对标法环?搁五六年前,我想都不敢想。外国佬可真敢想。诶,说点正事吧。前段时间小学期,拖更了很久,很忙,抱歉。而且最主要的是……我不知道做啥了,陷入了瓶颈期,我没活了。只能整点骑舞这种烂活发出来了,可悲啊。四妹只做了头,后续还在在努力。2k60fps:https://mega.nz/file/EicFXRYS#qLEVMIT-imr3WOA2Q0RyoWsbN9ouMgkSPu2lmffLkmg